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第五十五题,小偷来袭

2019-11-14 17:25

你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋。每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警

将社区应用工具融入网页游戏中,打造一站式社区服务体系,继前段推荐推出黑客副本备受好评,小偷系统即将上线。系统采用全新的flash效果,不但操作简单流畅,而且大大增加了玩家间的对抗趣味互动,众多你不知道的内容在等着你来体验!

给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你在不触动警报装置的情况下,能够偷窃到的最高金额。

隐藏在世界各地的集团性小偷,从来不单独作案。在世界警局中无记录,从未被成功抓捕过。据闻这种集团性小偷行踪飘忽,行动有规划且迅速,从不轻易出手,只要出手从未失败。

示例 1:

图片 1

输入: [1,2,3,1]
输出: 4
解释: 偷窃 1 号房屋 (金额 = 1) ,然后偷窃 3 号房屋 (金额 = 3)。
     偷窃到的最高金额 = 1 + 3 = 4 。

与社区小游戏类似,通过雇佣小偷进行盗窃玩家的金元,小偷类型既有无名小偷也有国际神偷,偷取的财务的百分比随着不同级别而增加。每位玩家都可以偷窃别人也会是被偷窃的对象,保险箱具有存放和保护金元的作用,不同保险箱类型存放额度和防御能力不同,多个保险箱具有叠加的效果。

示例 2:

选择好偷窃的对象后,点击开始即可选择不同种类小偷进行攻击,不同类型的小偷所能对付的保险箱级别也不同,需要玩家仔细考虑对方的保险箱级别。偷窃的对象当然是排行榜上越靠前的玩家,所提供的金融财产才越有价值,相应他们的保险箱级别又更加高级。

输入: [2,7,9,3,1]
输出: 12
解释: 偷窃 1 号房屋 (金额 = 2), 偷窃 3 号房屋 (金额 = 9),接着偷窃 5 号房屋 (金额 = 1)。
     偷窃到的最高金额 = 2 + 9 + 1 = 12 。

class Solution:
    def rob(self, nums):
        """
        :type nums: List[int]
        :rtype: int
        """
        if not nums:
            return 0
        if len(nums) == 1:
            return nums[0]
        result = [nums[0], max(nums[0], nums[1])]
        for i in range(2, len(nums)):
            result.append(max(nums[i] + result[i - 2], result[i-1]))
        return result[-1]

图片 2

 

遭遇偷窃的同时,系统出现flash动画警报提示,战争将开始并持续10分钟后计算结果,在窃取攻防战结束后,系统会给双方玩家都发送邮件。胜利的一方除了能获得金元外,还能发表“胜利宣言”给对方回复。

游戏内不仅仅是不同等级的对方模式,另外还引入辅助道具功能,可以对攻击方能力进行加强,同时成功率也只有50%。当保险箱被攻破后将会消失,系统将有邮件提示。在安装了保险箱的基础上,可以额外装配警局链接器。这样可以在受到小偷的侵袭时,50%的几率完全防御,不会受到到任何金钱损失。

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