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信托知识总括

2019-10-22 12:06

1.哪些是信托,为何要选择委托

 

自己正在埋头苦写程序,乍然想喝水,不过又不想和谐去掉杯水而堵塞自身的思绪,于是作者就想让女对象去给自身倒水。她去给自身倒水,首先小编得让他知晓自身想让他干吗,公告她然后作者可以承袭写本身的主次,而倒水的干活就提交了她。那样的长河就也就是二个信托。

信托概述

将艺术调用者和目的措施动态关联起来,委托是贰个类,所以它和类是同级的,能够透过委托来掉用艺术,不要误认为委托和方式同级的,方法只是类的成员。委托定义了点子的种类(定义委托和与之对应的主意必需具备同等的参数个数,并且类型一样,再次回到值类型一样),使得可以将艺术充当另二个艺术的参数来进展传递,这种将艺术动态地赋给参数的做法,能够幸免在程序中山高校量行使If-Else(Switch)语句,同不日常间使得程序有所越来越好的可扩张性。

 

在先后进度中,当程序正在管理某些事件的时候,作者急需别的的程序代码去支援管理局地思想政治工作,于是委托另二个前后相继模块去处理,而委托就足以达成这种目标,作者得以使用委托文告其他的顺序模块,该去调用哪些函数方法。委托其实就起到了如此二个作用,将函数具名传递到了另多少个函数中。或然那样讲照旧略微模糊,看看前面包车型客车切切实实实例。

基本功委托(Delegate)

在.Net中注明委托行使首要词delegate,委托具有二种用到情势(以下均为共同委托调用):

 1     /// <summary>
 2     /// 普通委托基础调用方式(同步委托)
 3     /// </summary>
 4     public class Delegates
 5     {
 6         /// <summary>
 7         /// 定义有参无返回值委托
 8         /// </summary>
 9         /// <param name="i"></param>
10         public delegate void NoReturnWithParameters(string o);
11         /// <summary>
12         /// 构造函数实例化
13         /// </summary>
14         public void DemoOne()
15         {
16             NoReturnWithParameters methord = new NoReturnWithParameters(this.Test);
17             methord.Invoke("One-ok");
18         }
19         /// <summary>
20         /// 赋值对象
21         /// </summary>
22         public void DemoTwo()
23         {
24             NoReturnWithParameters methord = this.Test;
25             methord.Invoke("Two-ok");
26         }
27         /// <summary>
28         /// DotNet 2.0 
29         /// </summary>
30         public void DemoThree()
31         {
32             NoReturnWithParameters methord = new NoReturnWithParameters(
33                 delegate (string o)
34                      {
35                          Console.WriteLine("有参无返回值:{0}", o);
36                      }
37             );
38             methord.Invoke("Three-ok");
39         }
40         /// <summary>
41         /// DotNet 3.0 
42         /// </summary>
43         public void DemoFour()
44         {
45             NoReturnWithParameters methord = new NoReturnWithParameters(
46                 (string o) =>
47                     {
48                         Console.WriteLine("有参无返回值:{0}", o);
49                     }
50             );
51             methord.Invoke("Four-ok");
52         }
53         /// <summary>
54         /// 委托约束
55         /// </summary>
56         public void DemoFive()
57         {
58             NoReturnWithParameters methord = new NoReturnWithParameters(
59                 (o) =>
60                 {
61                     Console.WriteLine("有参无返回值:{0}", o);
62                 }
63             );
64             methord.Invoke("Five-ok");
65         }
66         /// <summary>
67         /// 方法只有一行去则掉大括号及分号
68         /// </summary>
69         public void DemoSix()
70         {
71             NoReturnWithParameters methord = new NoReturnWithParameters((o) => Console.WriteLine("有参无返回值:{0}", o));
72             methord.Invoke("Six-ok");
73         }
74         public void DemoSeven()
75         {
76             NoReturnWithParameters methord = (o) => Console.WriteLine("有参无返回值:{0}", o);
77             methord.Invoke("Seven-ok");
78         }
79         /// <summary>
80         /// 定义有参无返回值测试方法
81         /// </summary>
82         /// <param name="o"></param>
83         private void Test(string o)
84         {
85             Console.WriteLine("有参无返回值:{0}", o);
86         }
87         /*
88          * 作者:Jonins
89          * 出处:http://www.cnblogs.com/jonins/
90          */
91     }

 

 

一路委托&异步委托

联合委托:委托的Invoke方法用来扩充同步调用。同步调用也得以叫阻塞调用,它将堵塞当前线程,然后实施调用,调用完结后再持续向下进展。

异步委托:异步调用不封堵线程,而是把调用塞到线程池中,程序主线程或UI线程能够继续施行。委托的异步调用通过BeginInvokeEndInvoke来实现。

以下为异步委托调用情势:

 1     class Program
 2     {
 3         /// <summary>
 4         /// 定义有参无返回值委托
 5         /// </summary>
 6         /// <param name="i"></param>
 7         public delegate void NoReturnWithParameters(string o);
 8         static void Main(string[] args)
 9         {
10             NoReturnWithParameters methord = new NoReturnWithParameters(Test);
11             Console.WriteLine("主线程执行1");
12             Console.WriteLine("主线程执行2");
13             methord.BeginInvoke("demo-ok", null, null);
14             Console.WriteLine("主线程执行3");
15             Console.WriteLine("主线程执行4");
16             Console.ReadKey();
17         }
18         /// <summary>
19         /// 异步调用委托方法
20         /// </summary>
21         /// <param name="o"></param>
22         static void Test(string o)
23         {
24             Console.WriteLine("有参无返回值:{0}", o);
25         }
26         /*
27          * 作者:Jonins
28          * 出处:http://www.cnblogs.com/jonins/
29          */
30     }

因为调用BeginInvoke为异步委托,不会阻塞主线程,运维结果如下:

图片 1

 

2.委托的定义

异步回调(Callback)

异步回调通过设置回调函数,当调用结束时会自动调用回调函数,能够在回调函数里触发EndInvoke,这样就自由掉了线程,可以制止程序平昔占领三个线程。

 1     class Program
 2     {
 3         /// <summary>
 4         /// 定义有参有返回值委托
 5         /// </summary>
 6         /// <param name="i"></param>
 7         public delegate string ReturnWithParameters(string o);
 8         static void Main(string[] args)
 9         {
10             ReturnWithParameters methord = new ReturnWithParameters(Test);
11             Console.WriteLine("主线程执行1");
12             Console.WriteLine("主线程执行2");
13             /*
14              BeginInvoke方法参数个数不确定, 最后两个参数含义固定,如果不使用的话,需要赋值null
15              委托的方法无参数,这种情况下BeginInvoke中只有两个参数。
16              此外,委托的方法有几个参数,BeginInvoke中从左开始,对应响应的参数。
17              1.倒数第二个参数:是有一个参数值无返回值的委托,它代表的含义为,该线程执行完毕后的回调。
18              2.倒数第一个参数:向即回调中传值,用AsyncState来接受。
19              3.其它参数:对应委托方法的参数。
20              */
21             IAsyncResult asyncResult = methord.BeginInvoke("demo-ok", new AsyncCallback(Callback), "AsycState:给回调函数的参数传递在此处出传值");
22             Console.WriteLine("主线程执行3");
23             Console.WriteLine("主线程执行4");
24             Console.ReadKey();
25         }
26         /// <summary>
27         /// 异步调用委托方法
28         /// </summary>
29         /// <param name="o"></param>
30         /// <returns></returns>
31         private static string Test(string o)
32         {
33             return "委托方法执行成功:" + o;
34         }
35         /// <summary>
36         /// 回调函数
37         /// </summary>
38         /// <param name="asyncResult"></param>
39         private static void Callback(IAsyncResult asyncResult)
40         {
41             /*
42              *asyncResult为回调前异步调用方法返回值
43              *AsyncResult 是IAsyncResult接口的一个实现类,引用空间:System.Runtime.Remoting.Messaging
44              *AsyncDelegate 属性可以强制转换为定义的委托类型
45              */
46             ReturnWithParameters methord = (ReturnWithParameters)((System.Runtime.Remoting.Messaging.AsyncResult)asyncResult).AsyncDelegate;
47             Console.WriteLine(methord.EndInvoke(asyncResult));
48             Console.WriteLine(asyncResult.AsyncState);
49         }
50         /*
51          * 作者:Jonins
52          * 出处:http://www.cnblogs.com/jonins/
53          */
54     }

试行结果如下:

图片 2

注意:

1.异步调用只好调用二次EndInvoke,不然会报错。

2.大器晚成旦不回调函数中实践EndInvoke,请在异步调用后手动推行EndInvoke方法释放能源。

 

delegate int Add(int num1,int num2);

异步委托线程等待 

1.【Delegate】.EndInvoke(推荐)

1   public delegate void NoReturnWithParameters(string o);
2   NoReturnWithParameters noReturnWithParameters = new NoReturnWithParameters(...);
3        ......
4   noReturnWithParameters.EndInvoke(asyncResult);

2.【IAsyncResult】.AsyncWaitHandle.WaitOne(能够定义等待时间,超越等待时间不延续等待向下试行)

1  IAsyncResult asyncResult = null;
2  asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(2000);//等待2000毫秒,超时不等待

3.【IAsyncResult】.IsCompleted(是IAsyncResult对象的贰特性质,该值提示异步操作是或不是已到位。不引入)

1  IAsyncResult asyncResult = xxx.BeginInvoke(...);
2  while (!asyncResult.IsCompleted)
3  {
4      //正在等待中
5  }

 

delegate void ConvertNum(string result);

嵌入委托(泛化委托)

 .Net Framework 提供八个扶助泛型的放手委托,分别是Action<>Func<>,在System命名空间中定义,结合lambda表明式,能够增进支付效用。

图片 3图片 4

行使方法如下:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             //使用Action声明委托
 6             Action<string> action = TestAction;
 7             action.Invoke("action-demo-ok");
 8             //使用Func声明委托
 9             Func<string, string> func = TestFunc;
10             string result = func.Invoke("func-demo-ok");
11             Console.WriteLine(result);
12             Console.ReadKey();
13         }
14         private static void TestAction(string o)
15         {
16             Console.WriteLine("TestAction方法执行成功:{0}", o);
17         }
18         private static string TestFunc(string o)
19         {
20             return "TestFunc方法执行成功:" + o;
21         }
22         /*
23          * 作者:Jonins
24          * 出处:http://www.cnblogs.com/jonins/
25          */
26     }

Action:无重返值的泛型委托,近些日子.NET Framework提供了15个Action委托,它们从无参数到最多15个参数。

public delegate void Action

Action

无重返值的泛型委托

Action<int,string>

传播参数int、string,无重回值的嘱托

Action<int,string,bool> 

传扬参数int,string,bool,无再次来到值的寄托

Action<bool,bool,bool,bool> 

流传4个bool型参数,无重返值的信托

Action起码0个参数,最多18个参数,无重临值。

 

 

 

 

 

Func:有重回值的泛型委托,.NET Framework提供了十六个Func函数,允许回调方法重返值。

public delegate TResult Func

Func<int> 

无参,重临值为int的委托

Func<int,string>

传扬参数int,再次回到值为string类型的信托

Func<object,string,bool> 

传播参数为object, string 重临值为bool类型的嘱托

Func<T1,T2,,T3,int> 表示

盛传参数为T1,T2,,T3(类型)再次回到值为int类型的委托

Func最少0个参数,最多15个参数,依据再次来到值泛型再次来到。必得有重临值,不可为void。

 

 

 

 

 

本质上ActionFunc都为delegate ,在System命名空间中定义(in和out用来标记变量)

图片 5

除外还应该有Predicate,它是固定再次来到值为bool类型的泛型委托。Action和Func丰裕使用这里不做牵线。

注意:

1.寄托定义不要太多,微软仅在MSCorLib.dll中就有进肆14个委托项目,何况.NET Framework现在援助泛型,所以我们只需多少个泛型委托(在System命名空间中定义)就会表示要求获得多达拾伍个参数的法子。

2.如需得到十六个以上参数,就亟须定义自身的委托项目。所以提出用尽全力接受内置委托,实际不是在代码中定义更加多的信托项目,那样能够减去代码中的类型数量,同期简化编码。

3.如需采用ref或out关键字以传引用的章程传送参数,就要求定义本身的委托。

 

上边是概念五个委托的例子,其实极粗略。声圣元(Karicare)个寄托行使delegate关键字,上面分别是概念的带再次来到值的寄托和不带重回值的寄托, 

放到委托(泛化委托)参数协变&逆变

协变(out):假定S是B的子类,假如X(S)允许援引调换到X(B),那么称X为协变类。(援助“子类”向“父类”转变)
逆变(in):假定S是B的子类,假使X(B)允许援用转换来X(X),那么称X为协变类。(帮助“父类”向“子类”转换)

正如泛化接口,泛型委托同黄金时代帮衬协变与逆变

1     public delegate void Action<in T>(T obj);
2    
3     public delegate TResult Func<out TResult>();

Action在System命名空间中定义援救逆变(in)

1         Action<object> x =...;
2         
3         Action<string> y = x;    

Func在System命名空间中定义帮忙协变(out)

1         Func<string> x =...;
2             
3         Func<object> y = x; 

如果要定义贰个泛化委托项目,最佳依据如下法规:
1.将只用在再次回到值的档案的次序参数标记为协变(out)
2.将只用在参数的品类参数注脚为逆变(in)

多个委托都有传递参数,当然也得以不传递参数。其实委托也是一个类,委托洛茨基派生为System.MulticastDelegate,而System.MulticastDelegate

信托的宽容性

打探委托的宽容性,更便于在应用委托时使大家创设的代码具备多态性

1.类型的宽容性:尽管具名相似,委托类也互不宽容。

1 delegate void D1();
2 delegate void D2();
3 ...
4 D1 d1=Method1;
5 D2 d2=d1;//编译时错误
6 D2 d2=new D2(d1);//这是允许的

比方委托实例推行同意气风发的对象措施,则认为它们是等价的。

1 delegate void D();
2 ...
3 D1 d1=Method1;
4 D2 d2=Method1;
5 Console.WriteLine(d1==d2);//True

若果多播委托根据同等的少年老成一应用同样的点子权利委托它们是等价的。

2.参数的兼容性:当调用二个主意时,能够给艺术的参数提供超越其钦命项目的变量。这是正规的多态行为。一样,委托也足以又不只有其目的措施参数类型的参数,即逆变。

 1     class Program
 2     {
 3         //委托接受string类型参数
 4         delegate void NoReturnWithParameters(string o);
 5         static void Main(string[] args)
 6         {
 7             NoReturnWithParameters noReturnWithParameters = new NoReturnWithParameters(Test);
 8             noReturnWithParameters("demo-ok");
 9             Console.ReadKey();
10         }
11         //目标方法接受object类型参数
12         static void Test(object o)
13         {
14             Console.WriteLine("返回值:{0}", o);
15         }
16     }

上述代码将参数string在调用指标措施时隐式向上调换为Object。

3.再次回到类型的宽容性:假若调用贰个措施,得到的回来值类型大概大于须要的体系,那是平日多态行为。一样,寄托的回到类型可以低于它的对象措施的归来值类型即协变**。**

 1     class Program
 2     {
 3         //委托返回object类型
 4         delegate object NoReturnWithParameters(string o);
 5         static void Main(string[] args)
 6         {
 7             NoReturnWithParameters noReturnWithParameters = new NoReturnWithParameters(Test);
 8             object o = noReturnWithParameters("demo-ok");
 9             Console.WriteLine(o);
10             Console.ReadKey();
11         }
12         //目标方法返回string类型
13         static string Test(string o)
14         {
15             return "返回值:" + o;
16         }
17     }

注意:正规事件格局的陈设主题时再其应用集体基类伊夫ntArgs时选用逆变。比如,能够用多少个例外的嘱托调用同二个措施,贰个传递Mouse伊芙ntArgs,另二个传递KeyEventArgs。

 

又三回九转System.Delegate,假设您通晓这一个也就领悟委托其实是四个新鲜的类。

多播委托(+=&-=)

抱有的委托的实例都有多播的坚守,自定义委托和放手委托都有,可以经过+=-=给委托扩大和删掉不一致的措施,当输入参数后,各类方法会按顺序进行迭代管理,并重回最终叁个措施的总结结果。下边是大致模拟总括器的黄金时代段代码:

 1     class Program
 2     {
 3         public delegate int MulticastInstance(int inputA, int inputB);
 4         static void Main(string[] args)
 5         {
 6             MulticastInstance multicastInstance = Addition;
 7             multicastInstance += new MulticastInstance(Reduce);
 8             multicastInstance += new MulticastInstance(Multiply);
 9             int result = multicastInstance(10, 5);
10             Console.WriteLine("最后执行得到的结果为:{0}", result);
11             Console.ReadKey();
12         }
13         /// <summary>
14         /// 加法
15         /// </summary>
16         /// <param name="inputA"></param>
17         /// <param name="inputB"></param>
18         /// <returns></returns>
19         private static int Addition(int inputA, int inputB)
20         {
21             int result = inputA + inputB;
22             Console.WriteLine("Addition方法执行结果:{0}", result);
23             return result;
24         }
25         /// <summary>
26         /// 减法
27         /// </summary>
28         /// <param name="inputA"></param>
29         /// <param name="inputB"></param>
30         /// <returns></returns>
31         private static int Reduce(int inputA, int inputB)
32         {
33             int result = inputA - inputB;
34             Console.WriteLine("Reduce方法执行结果:{0}", result);
35             return result;
36         }
37         /// <summary>
38         /// 乘法
39         /// </summary>
40         /// <param name="inputA"></param>
41         /// <param name="inputB"></param>
42         /// <returns></returns>
43         private static int Multiply(int inputA, int inputB)
44         {
45             int result = inputA * inputB;
46             Console.WriteLine("Multiply方法执行结果:{0}", result);
47             return result;
48         }
49         /*
50          * 作者:Jonins
51          * 出处:http://www.cnblogs.com/jonins/
52          */
53     }

得到的结果如下:

图片 6

多播委托本质是:委托是不可变的,由此调用+=或-=的真相是创制二个新的信托实例,并把它赋值给本来就有变量。全部的寄托项目都以从System.MulticastDelegate派生的,它又继续自System.Delegate,c#将委托中使用的+、-、+=、-=都编写翻译成System.Delegate的静态CombineRemove方法。

 

 

寄托模拟观望者

能用委托消除的难点,都足以用接口化解。但再上面包车型地铁场所中,委托也许是比接口越来越好的精选:

1.接口内之定义八个办法

2.亟需多播技能

3.订阅者必要频仍落到实处接口

上边代码是信托的观望者形式,优点是解耦且切合开放密封原则:

 1 public class MulticastDelegates
 2 {
 3     public delegate int MulticastInstance(int inputA, int inputB);
 4     /// <summary>
 5     /// 模拟观察者
 6     /// </summary>
 7     public void Demo()
 8     {
 9         Manager manager = new Manager();
10         manager.Attach(new MulticastInstance(Add));
11         manager.Attach(new MulticastInstance(Reduce));
12         manager.Attach(new MulticastInstance(Multiply));
13         manager.Execute(10, 5);
14     }
15     /// <summary>
16     /// Observer模式、又称呼发布订阅或监听模式
17     /// </summary>
18     public class Manager
19     {
20         private MulticastInstance Handler;
21 
22         /// <summary>
23         /// 附加观察者
24         /// </summary>
25         /// <param name="handler1"></param>
26         public void Attach(MulticastInstance handler1)
27         {
28             Handler += handler1;
29         }
30         /// <summary>
31         /// 分离观察者
32         /// </summary>
33         /// <param name="handler1"></param>
34         public void Detach(MulticastInstance handler1)
35         {
36             Handler -= handler1;
37         }
38         /// <summary>
39         /// 如果观察者数量大于0即执行播委托列表中的方法
40         /// </summary>
41         /// <param name="inputA"></param>
42         /// <param name="inputB"></param>
43         public void Execute(int inputA, int inputB)
44         {
45             if (Handler != null)
46                 if (Handler.GetInvocationList().Count() != 0)
47                     Handler(inputA, inputB);
48         }
49     }
50     private int Add(int inputA, int inputB)
51     {
52         int result = inputA + inputB;
53         Console.WriteLine("Add方法执行结果:{0}", result);
54         return result;
55     }
56     private int Reduce(int inputA, int inputB)
57     {
58         int result = inputA - inputB;
59         Console.WriteLine("Reduce方法执行结果:{0}", result);
60         return result;
61     }
62     private int Multiply(int inputA, int inputB)
63     {
64         int result = inputA * inputB;
65         Console.WriteLine("Multiply方法执行结果:{0}", result);
66         return result;
67     }
68 }

 

图片 7图片 8

寄托揭秘

信托看似非常轻松采纳,通过delegate至关重要词定义,用熟习的new结构委托实例,熟识的情势调用回调函数,但实质上编译器和CLAMG GT在私自做了汪洋职业来隐敝其复杂性。

再一次审视上边总计器的后生可畏段代码:

1     public delegate int MulticastInstance(int inputA, int inputB);

实际上通过反编写翻译可以预知到:

图片 9

编写翻译器约等于概念了二个完整的类(承继自System.MulticastDelegate,定义多少个艺术:构造函数、Invoke、BeginInvoke和EndInvoke):

 

 1      internal class MulticastInstance : System.MulticastDelegate//继承System.MulticastDelegate
 2         {
 3             //构造器
 4             public MulticastInstance(object @object, IntPtr method);
 5             //这个方法的原型和源代码指定的一样
 6             public virtual int Invoke(int inputA, int inputB);
 7             //实现回调方法和异步回调
 8             public virtual IAsyncResult BeginInvoke(int inputA, int inputB, AsyncCallback callback, object @object);
 9             public virtual int EndInvoke(IAsyncResult result);
10         }
11         /*
12          * 作者:Jonins
13          * 出处:http://www.cnblogs.com/jonins/
14          */

所有信托项目都派生自System.MulticastDelegate类,System.MulticastDelegate派生自System.Delegate,前者又派生自System.Object。历史由来导致有三个委托类。
制造的具备寄托项目豆奶MulticastDelegate作为基类,个别意况下仍会用到Delegate。Delegate类的八个静态方法CombineRemove的签字都提出要博取Delegate参数。由于创制的信托项目派生自MulticastDelegate,前者又派生自Delegate,所以委托项目标实例是能够传递给这多少个方式的。

MulticastDelegate的多少个重大非公共字段

字段 类型 说明
_target System.Object

当委托对象包装一个静态方法时,这个字段为null。当委托对象包装一个实例方法时,这个字段引用的是回调方法要操作的对象。

当委托对象包装一个实例方法时,这个字段引用的是回调方法要操作的对象。换言之

换言之,这个字段指出要传给实例方法的隐士参数的值。

_methodPtr System.IntPtr

一个内部的整数值,CLR用它标记要回调的方法。

_invocationList System.Object 该字段通常为null,构造委托链时它引用一个委托数组。

Delegate反编写翻译后可观察静态方法CombineRemove(委托的+、-、+=、-=编写翻译后的庐山真面目):

 1     [Serializable, ClassInterface(ClassInterfaceType.AutoDual), ComVisible(true), __DynamicallyInvokable]
 2     public abstract class Delegate : ICloneable, ISerializable
 3     {
 4         [ComVisible(true), __DynamicallyInvokable]
 5         public static Delegate Combine(params Delegate[] delegates);
 6         [__DynamicallyInvokable]
 7         public static Delegate Combine(Delegate a, Delegate b);
 8         [SecuritySafeCritical, __DynamicallyInvokable]
 9         public static Delegate Remove(Delegate source, Delegate value);
10     }

 

委托的简单实用例子Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 public delegate string TeaDelegate(string spText);

    public class DelegateSource
    {
        public void TestDelegate()
        {
            Operator op = new Operator();
            TeaDelegate tea = new TeaDelegate(op.GetTea);
            Console.WriteLine("去给我倒杯水");
            Console.WriteLine();
            string result=tea("去给我倒杯水");
            Thread.Sleep(5000);
            Console.WriteLine(result);
            Console.WriteLine();
        }
    }

    public class Operator
    {
        /// <summary>
        /// 确定是否还有水
        /// </summary>
        private bool flag = true;

        public string GetTea(string spText)
        {
            if (spText == "去给我倒杯水")
            {
                if (flag)
                {
                    return "老公,茶来了";
                }
                else
                {
                    return "老公,没有水了";
                }
            }
            return "等待.......";
        }
    }

 结语

一起委托将卡住当前线程,等待方法实行完成继续实践程序,约等于直接调用方法。异步委托是将艺术归入线程池中施行并不打断主线程。异步委托从根本上说并不是多线程技能(任务Task也同等),固然异步委托内部将艺术塞给线程池去施行也并不能够说是开垦新线程执生势势,(线程池一定开垦新线程)这种说法并不谨慎。信托本质是将调用者和对象措施动态关联起来,那是唯恐是自己所通晓的信托存在的最根本指标吗。

 

View Code

参照他事他说加以考察文献

CLR via C#(第4版) Jeffrey Richter

C#高等编制程序(第7版) Christian Nagel

果壳中的C# C#5.0上流指南 何塞普h Albahari

......


 

输出结果

图片 10 

地点运用最平凡的豆蔻梢头种情势来定义了三个信托的使用,那些事例固然异常的粗略,不过可以很形象的叙说委托的利用。

3.寄托的两种情势

(1).推断

图片 11图片 12

推断委托例子Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 public delegate string TeaDelegate(string spText);

    public class DelegateSource
    {
        public void TestDelegate()
        {
            Operator op = new Operator();
            TeaDelegate tea = op.GetTea;
            Console.WriteLine("去给我倒杯水");
            Console.WriteLine();
            string result=tea("去给我倒杯水");
            Thread.Sleep(5000);
            Console.WriteLine(result);
            Console.WriteLine();
        }
    }

    public class Operator
    {
        /// <summary>
        /// 确定是否还有水
        /// </summary>
        private bool flag = true;

        public string GetTea(string spText)
        {
            if (spText == "去给我倒杯水")
            {
                if (flag)
                {
                    return "老公,茶来了";
                }
                else
                {
                    return "老公,没有水了";
                }
            }
            return "等待.......";
        }
    }

View Code

在信托定义的例证中我们见到委托的使用方法是在委托实例化的时候钦点的[new DelegateName(FunctionName)],这里或者发挥不是太不过代码应该看得白了。 而委托的臆想,并未new 委托这几个手续,而是径直将Function 钦命给委托。

 (2).无名函数

图片 13图片 14

匿名委托例子Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 public delegate string TeaDelegate(string spText);

    public class DelegateSource
    {
        public void TestDelegate()
        {
            Operator op = new Operator();
            bool flag = true;
            TeaDelegate tea = delegate(string spText)
            {
                if (spText == "去给我倒杯水")
                {
                    if (flag)
                    {
                        return "老公,茶来了";
                    }
                    else
                    {
                        return "老公,没有水了";
                    }
                }
                return "等待.......";
            };

            Console.WriteLine("去给我倒杯水");
            Console.WriteLine();
            string result=tea("去给我倒杯水");
            Thread.Sleep(5000);
            Console.WriteLine(result);
            Console.WriteLine();
        }
    }

View Code

关于无名氏委托,给人的以为越来越直白了,都无须展现的钦命方法名,因为从来未有议程,而是钦命的匿超级模特式。匿超情势在.NET 中增加了 

代码的可读性和典雅性。对于愈多操作相当少的主意直接写为无名函数,那样会大大提升代码的可读性。这里有五个值得注意的地点: 第龙马精神,不能够运用

跳转语句跳转到该无名情势外,第二 无法应用ref,out修饰的参数

(3).多播委托

图片 15图片 16

多播委托例子Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 public delegate string TeaDelegate(string spText);

    public class DelegateSource
    {
        public void TestDelegate()
        {
            Operator op = new Operator();

            TeaDelegate tea1 = op.GetTea;
            TeaDelegate tea2 = op.Speak;
            TeaDelegate tea = tea1 + tea2;

            Console.WriteLine("去给我倒杯水");
            Console.WriteLine();
            string result=tea("去给我倒杯水");
            Thread.Sleep(5000);
            Console.WriteLine(result);
            Console.WriteLine();
        }
    }

    public class Operator
    {
        /// <summary>
        /// 确定是否还有水
        /// </summary>
        private bool flag = true;

        public string GetTea(string spText)
        {
            if (spText == "去给我倒杯水")
            {
                if (flag)
                {
                    return "老公,茶来了";
                }
                else
                {
                    return "老公,没有水了";
                }
            }
            return "等待.......";
        }


        public string Speak(string spText)
        {
            Console.WriteLine("n去把我的设计图稿拿来");
            return null;
        }
    }

View Code

抑或地点的丰裕实例,笔者不尽想让女对象去给自家掉杯水,还让他帮我将前后相继设计图稿拿过来。今年做的就不是风起云涌件事了,而是多件。

前后相继中也许有数不清这种情况,于是我们必要多播委托,在一个信托上钦命四个试行措施,这是在程序中可以行的。下面提到了,委托直接接轨于

System.MulticastDelegate,便是因为这一个类能够兑现多播委托。假使调用多播委托,就能够按梯次再而三调用两个议程。为此,委托的签名就务须重回void;不然,就只可以获取委托调用的末段一个办法的结果。所以在地点的这段代码中是得不到结果的

 

4.事件

使用C#编制程序,无论是WinForm,WebForm 给人很难忘得正是它的控件,而她们的控件库使用方法都以选用使用事件驱动情势,而事件驱动方式却少不了委托。话相当少说,看代码能够更清好的明亮事件和信托时期的联系. 

图片 17图片 18

事件的使用Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 public delegate void MyDelegate(string name);

    public class EventSource
    {
        public event MyDelegate Event_Delegate;

        public void SetCustomer(string name)
        {
            Console.WriteLine("事件发生.....n");
            Console.WriteLine("hi! "+name);
        }

        public void TestEvent()
        {
            EventSource source = new EventSource();
            Console.WriteLine("订阅事件.....n");
            source.Event_Delegate += new MyDelegate(source.SetCustomer);
            Console.WriteLine("触发事件.....n");
            source.Event_Delegate("hechen");
            Console.WriteLine("..................");
        }
    }

View Code

上面的代码中大家定义了一个寄托,然后定义了一个类EventSource,那一个类中注明了贰个事件。定义多个事变选择event 关键字,定义黄金年代

个event必须钦赐那几个event传递音信的信托,在触及事件从前必需订阅事件,我们应用+= new 语法来订阅三个事件,也就相当于实例化贰个事变。

当我们接触事件的时候,就能调用相应的办法去管理。

 

  1. 泛型委托

委托是种类安全的援引,泛型委托就和大家常用的泛型类同样,这些类在选取的时候技巧鲜明类型.通过泛型委托,我们能够在信托传递参数

尔后知道它的类型.在.NET中有叁个很出色的泛型委托:

public delegate voie EventHandler<TEventArgs>(object sender,TEventArgs e) where TEventArgs:EventArgs.

那是三个百般有风味的泛型委托,可能我们用的少之又少,可是意义是无法忽略的。 大家看看多少个非常具备代表性的泛型委托.未来.NET4.0业已出去了,不过泛型委托.NET2.0就出去了,Linq 大家用的那叫一个甜,

为啥函数式编程风格,无名情势,Lamda表明式表达式使用是那般的吸引力。然则我们精心察看过未有,Linq 中的方法有几个日常出现的参数:

Action<T>,Predicate<T>,Func<T, Result>

 Func<T, E>:封装二个有所一个参数并回到 E 参数钦定的类型值的措施,T 是这么些委托封装方法的参数类型,E是办法的回来值类型。当然Func<T, Result> 只是中间的意气风发种情形,那几个委托还应该有另外的两种状态:Func<T> 那一个是方式未有参数,再次来到值类型是T;Func<T1,T2,Result> 那么些法子有四个参数,类型分别为T1,T2,重临值是Result,还应该有Func<T1,T2,T3,Result>,Func<T1,T2,T3,T4,Result> 这几中状态,具体情形就不介绍了.我们还可以经过增添项目,增添为更加多的参数.

图片 19图片 20

Func 委托的使用Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 public void TestFunc()
        { 
            TEventSource eventSource=new TEventSource();
            Func<string, string> func = eventSource.GetTea;
            string result = func("茶");
            Console.WriteLine(result);
        }

        public string GetTea(string context)
        {
            if (context == "茶")
            {
                return "茶来了";
            }
            else
            {
                return "设计稿子来了";
            }
        }

View Code

Action<T>:封装三个措施,该办法只使用叁个参数并且不重回值,包涵Action<T>,Action<T1,T2>,Action<T1,T2,T3>,Action<T1,T2,T3,T4> 那三种处境,也得以经过扩张方法去扩展参数的个数 。

图片 21图片 22

Action 委托使用例子Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 public void TestAction()
        {
            TEventSource eventSource = new TEventSource();
            Action<string> action = eventSource.Speak;
            action("Action<T> 泛型委托");
        }

        public void Speak(string context)
        {
            Console.WriteLine(context);
        }

Action 委托行使例子

Predicate<T>:表示定义大器晚成组条件并鲜明钦定对象是还是不是契合这么些准则的秘籍。该信托再次回到的是二个bool类型的值,假若相比较满意条件 

归来true,不然再次回到false.其实上边的Func 委托能够满含那几个委托.可是那些委托和上边的三个区别,它独有生机勃勃种等级次序

图片 23图片 24

Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 public void TestPredicate()
        {
            TEventSource eventSource = new TEventSource();
            Predicate<int> predicate = eventSource.IsRigth;
            Console.WriteLine(predicate(0));
        }

        public bool IsRigth(int value)
        {
            if (value == 0)
            {
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }

Predicate 委托行使例子

6.异步委托

投票技艺: 委托其实一定于三个线程,使用投票技巧是行使异步委托的风姿罗曼蒂克种完成格局.Delegate类提供了艺术BeginInvoke(),能够传递委托类型定义的输入参数,其归来类型为IAsyncResult。IAsyncResult的IsCompleted属性能够确定委托职务是还是不是成功

图片 25图片 26

/// <summary>
    /// 使用投票操作完成委托任务
    /// </summary>
    public class VoteDelegate
    {
        /// <summary>
        /// 休眠特定时间执行操作
        /// </summary>
        /// <param name="data"></param>
        /// <param name="ms"></param>
        /// <returns></returns>
        public static int TakeWork(int data, int ms)
        {
            Console.WriteLine("开始调用TakeWork方法");
            Thread.Sleep(ms);
            Console.WriteLine("结束调用TakeWork方法");
            return data + 10;
        }

        public void TestDelegate()
        {
            DelegateVote voteDel = TakeWork;
            IAsyncResult result = voteDel.BeginInvoke(1,5000,null,null);
            while (result.IsCompleted == false)
            {
                Console.WriteLine("等待......");
                Thread.Sleep(500);
            }
            int value = voteDel.EndInvoke(result);
            Console.WriteLine("委托调用结果:  "+value);
        }
    }

异步委托投票技术

 

等候句柄:等待句柄是应用AsyncWaitHandle属性访谈,再次回到二个WaitHandle类型的指标,它能够等待委托线程完成其任务。在这里个参数中得以设置最大的等候时间。

图片 27图片 28

  public delegate string WaitDelegate(string content);

    public class WaitHandlerDelegate
    {
        public void TestWaitHander()
        {
            WaitDelegate del = GetTea;
            IAsyncResult ar = del.BeginInvoke("hechen", null, null);
            while (true)
            {
                Console.Write(".");
                if (ar.AsyncWaitHandle.WaitOne(50, false))
                {
                    break;
                }
            }
            string result=del.EndInvoke(ar);
            Console.WriteLine(result);

        }

        public static string GetTea(string content)
        {
            return "茶来了  "+content;
        }
    }

异步委托等待句柄

异步回调:那几个艺术和投票手艺有一些类似,不过在投票方式中BeginInvoke()方法第多个参数钦定了三个方法具名,而这些方法参数接纳IAsyncResult 类型的参数。

图片 29图片 30

 public class AsyncresultDelegate
    {
        public void TestAsync()
        {
            AsyDelegate del = GetTea;
            del.BeginInvoke("hechen", delegate(IAsyncResult ar) {
                Thread.Sleep(5000);
                string result = del.EndInvoke(ar);
                Console.WriteLine(result);
            }, null);
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                Console.WriteLine("等待.....");
                Thread.Sleep(1000);
            }
        }

        public static string GetTea(string content)
        {
            return "茶来了  " + content;
        }
    }

异步委托回调函数

 

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